Este año se cumple el 30 aniversario de todo un mito: Space Invaders. La recreativa, lanzada por Taito en 1978, es uno de los juegos más importantes de la historia junto al Tetris y Pacman y uno de los precursores de los grandes videojuegos modernos. Fue un fenómeno tal que incluso dejó Japón sin monedas y el Gobierno tuvo que acuñar muchas más.
El juego fue fruto de la particular visión de Tomohiro Nishikado de “La Guerra de los Mundos”, de H.G. Wells, y fue distribuido en Estados Unidos por Midway. Se trata de un juego simple pero muy adictivo en el que nuestra nave tenía que hacer frente con su láser a una avalancha de alienígenas en forma de calamar, cangrejo y pulpo que poco a poco van descendiendo por la pantalla en filas. El objetivo era eliminarlos todos antes de que llegaran a tu posición para pasar de nivel o fueras alcanzado por un láser enemigo. (more…)
Bethesda Softworks, conocidos por The Elder Scrolls IV: Oblivion, nos han sorprendido con la revelación en el podcast de la Revista oficial Xbox 360 norteamericana al afirmar que su esperado Fallout 3 tendrá alrededor de 200 finales diferentes. Como es de imaginar, el final dependerá de cómo actúe y se comporte el jugador durante la partida.
Fallout 3 ya era uno de los juegos más esperados del año antes de este anuncio, que confirma que Bethesda es uno de los estudios más creativos y de más talento del mundo. El juego ofrece un amplísimo grado de libertad física en enormes escenarios abiertos y moral, pudiendo tomar nuestras propias decisiones. Podremos además personalizar a tope el personaje, cambiar la vista en primera o tercera persona en cualquier momento y disfrutar de un buen guión con gráficos e inteligencia artificial de nueva generación… (more…)
Un estudio británico revela que, a pesar de las creencias, los videojuegos de carácter violento relajan a los usuarios. La Universidad de Middlesex presentará hoy sus resultados a la Sociedad Británica de Psicología en la conferencia anual que se realizará en Dublín.
Luego del informe de la psicóloga Tanya Byron que culpaba a los videojuegos de los efectos violentos en los niños, un estudio realizado por la Universidad de Middlesex, Inglaterra, pretende demostrar que la relación entre videojuegos y violencia real es justamente al revés. (more…)